更新

Octarine Deadlock 更新 —— 不露痕迹

Octarine 的 Deadlock 迎来了迄今最大的更新之一。本次更新的核心是 ESP Preview —— 一个可拖动的面板,直接在菜单里展示你的 ESP 视觉效果,无需进入对局即可调好设置。瞄准功能也经过大幅重做,Aimbot 标签页旁边新增了按英雄区分的 Heroes 区块;还有一键 FPS 提升 模式、一组全新的屏幕面板,以及一长串修复。

ESP Preview —— 在菜单中预览 ESP

本次更新的核心功能。现在只要菜单处于打开状态,屏幕上就会出现一个面板,直观展示你的 ESP 视觉效果在战斗中的真实样子 —— 不必再进入对局来调整设置。它可用鼠标拖到屏幕任意位置,并实时显示你所调整的一切。

Octarine 菜单中带「假人」并实时展示 ESP 视觉的 ESP Preview 卡片

所有 ESP 功能现已集中到 Visual 下统一的 ESP Preview 标签页中。此前它们分散为各自独立的条目。

瞄准重做,新增 Heroes 区块

Aimbot 标签页存放通用瞄准设置;旁边新增的 Heroes 区块为每个英雄提供各自的标签页,并带有「Override settings」开关,因此角色既可沿用通用瞄准设置,也可使用自己的配置。

  • 预设 —— Legit / Semi Rage / Rage 一键配置整套瞄准(含反青蛙)。默认是 Legit。
  • 混合(Hybrid) 模式(pSilent + 视角转动),同时适用于武器与技能。混合模式下瞄准更柔和,不再「旋转」你的角色。
  • pSilent 在开火瞬间 不再拉扯你的视角,旧的平滑滑块已移除 —— 现在它会自行轻微变化瞄准以显得自然。
  • 即使在 Rage 下瞄准也更像真人,开火后镜头回正更平滑,而且 静默瞄准不再让你被踢出 对局。

Deadlock 对局中的反青蛙状态面板

各英雄专属助手

为需要的英雄提供专属助手 —— 每个助手的伤害都按游戏内计算,因此装备、抗性和护盾都会计入:

  • Vindicta — 狙杀:自动收掉那些必定能击杀的目标(计入爆头、低血量加成与目标回血)。按住快捷键,狙杀便会自动瞄准并向准星附近最近的敌人开火;按住期间会显示搜索半径圈。
  • Haze — 催眠匕首:带预判的瞄准助手,对匕首能收掉的敌人自动投掷,可绑定按键朝任意敌人投掷,并绘制击杀。
  • Grey Talon — 蓄力射击:在射击蓄力期间的瞄准助手(标准 / pSilent / 混合)。
  • Grey Talon — 制导猫头鹰:为每个敌方英雄提供伤害面板 —— 图标、名字、带伤害预览的血条,以及 KILL / EXEC 判定(或目标会剩多少血),并在你操控猫头鹰时于敌人头顶显示浮动面板。
  • Mina(Vampire)— 吸取生命:自动收掉敌人,附带目标面板和击杀范围绘制。

Grey Talon 的制导猫头鹰伤害面板与 Heroes 菜单

连招

另有几名英雄还拥有完整的连招 —— 只需按一个键,技能和道具便会替你自动施放。

  • Bebop:钩子(Hook)→ 上勾拳(Uppercut)→ 黏性炸弹(Sticky Bomb)—— 钩子将目标拉近,上勾拳将其挑空,随后挂上炸弹。
  • Vindicta:桩刺(Stake)→ 乌鸦(Crow)→ 飞行(Flight)。狙杀收尾始终优先于连招,因此镜头不会自相冲突。
  • Wraith:灵能升空(Psychic Lift)→ 飞牌(Card Toss)→ 速射(Rapid Fire)—— 升空将目标托起,随后是飞牌与速射。

连招进行时还会穿插使用道具 —— CapacitorHeroic AuraAlchemical FireBlood Tribute

灵魂、近战与蹬墙跳

  • 灵魂触发机器人:自动射击灵魂以确保拿取和反补 —— 标准或 pSilent 模式,拥有独立半径和按游戏时间的截止。
  • 自动招架:替你招架来袭的近战,屏幕上带开/关叠加层。
  • 自动蹬墙跳 现在是 Misc 下独立的一项。可将其绑定到按键,选择「按住」或「切换」模式;不绑定按键则一直生效。

水印

  • 水印:游戏上方的紧凑信息条,显示 FPS、帧时间、本局的「1% 最低 FPS」、安全模式状态以及时钟。可拖动、缩放并调整透明度。

Deadlock 对局上方的 Octarine 水印

神符

  • 全新的神符面板:先是 刷新倒计时,随后列出神符,含图标、名字、方向箭头、距离和剩余存在时间。
  • 如果有敌人正站在某个神符旁,该行会显示 该英雄的图标
  • 世界中与小地图上的神符图标(独立开关),刷新点处带计时。

Deadlock 中的神符面板

作弊者检测、菜单搜索与观战者

  • 作弊者检测:标记爆头率高到不真实的玩家,并在屏幕上列出。阈值与最少命中次数均可配置。
  • 菜单搜索:菜单顶部的搜索框 —— 输入设置名称即可直达。
  • 观战者:看到谁正在观战你(英雄图标和昵称);有人观看时计数器会变红。
  • 所有 HUD 面板都采用统一的菜单风格,均可拖动,并能调整透明度和大小。

FPS 提升

全新的 Misc → FPS 提升:一个开关即可通过降低画质来提升 FPS,关闭后会恢复你原本的所有设置。它分为可单独开关的几组 —— 阴影与光照粒子与特效角色细节纹理质量界面与镜头 以及 网络与声音 —— 另有 始终显示轮廓(任意距离都能看到英雄轮廓)和 隐藏多余光效(首领、小兵、血条)。

开启 FPS 提升之前、画质全开的 Deadlock
之前
经 FPS 提升精简画质后的 Deadlock —— 以换取更高的 FPS
之后

安全模式

  • 安全模式 会限制危险设置(Rage 及类似选项),但不会清除你的配置 —— 关闭后一切照旧。
  • 重新加载脚本后,「关闭安全模式?」的提示不再自行弹出;只有当你亲自关闭该模式或切换到 Rage 预设时它才会出现。

菜单动画

所有界面动画现已集中到一个标签页 —— 全新的 Settings → Animations —— 并且都可以单独开关:

  • Menu open animation —— 打开菜单时的平滑淡入。
  • Tab open animation —— 展开标签页内容。
  • Tab hover animation —— 悬停在标签上时的箭头动画。

全菜单图标

新增约 40 个图标,现在几乎每个开关都有了自己的图标。

视觉、语言与性能

  • 敌方的制导猫头鹰现在会被高亮 —— 你能看清它何时、从何处被操控扑向你。
  • 发光与声音标记不再残留在已死亡或已消失的敌人身上,敌方血条与方框也更干净、更稳定。
  • 英雄、技能、装备和神符的名称会按你所选语言直接取自游戏。菜单与提示提供完整的俄语和中文翻译;英语为默认。
  • 清理了渲染(Vulkan)中的泄漏与多余开销 —— FPS 更稳定,长局尤为明显;输入也更可靠:不同功能的按键绑定和自动操作不再相互冲突。