Octarine Deadlock 更新 —— 不露痕迹
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Octarine 的 Deadlock 迎来了迄今最大的更新之一。本次更新的核心是 ESP Preview —— 一个可拖动的面板,直接在菜单里展示你的 ESP 视觉效果,无需进入对局即可调好设置。瞄准功能也经过大幅重做,Aimbot 标签页旁边新增了按英雄区分的 Heroes 区块;还有一键 FPS 提升 模式、一组全新的屏幕面板,以及一长串修复。
ESP Preview —— 在菜单中预览 ESP
本次更新的核心功能。现在只要菜单处于打开状态,屏幕上就会出现一个面板,直观展示你的 ESP 视觉效果在战斗中的真实样子 —— 不必再进入对局来调整设置。它可用鼠标拖到屏幕任意位置,并实时显示你所调整的一切。

所有 ESP 功能现已集中到 Visual 下统一的 ESP Preview 标签页中。此前它们分散为各自独立的条目。
瞄准重做,新增 Heroes 区块
Aimbot 标签页存放通用瞄准设置;旁边新增的 Heroes 区块为每个英雄提供各自的标签页,并带有「Override settings」开关,因此角色既可沿用通用瞄准设置,也可使用自己的配置。
- 预设 —— Legit / Semi Rage / Rage 一键配置整套瞄准(含反青蛙)。默认是 Legit。
- 混合(Hybrid) 模式(pSilent + 视角转动),同时适用于武器与技能。混合模式下瞄准更柔和,不再「旋转」你的角色。
- pSilent 在开火瞬间 不再拉扯你的视角,旧的平滑滑块已移除 —— 现在它会自行轻微变化瞄准以显得自然。
- 即使在 Rage 下瞄准也更像真人,开火后镜头回正更平滑,而且 静默瞄准不再让你被踢出 对局。

各英雄专属助手
为需要的英雄提供专属助手 —— 每个助手的伤害都按游戏内计算,因此装备、抗性和护盾都会计入:
- Vindicta — 狙杀:自动收掉那些必定能击杀的目标(计入爆头、低血量加成与目标回血)。按住快捷键,狙杀便会自动瞄准并向准星附近最近的敌人开火;按住期间会显示搜索半径圈。
- Haze — 催眠匕首:带预判的瞄准助手,对匕首能收掉的敌人自动投掷,可绑定按键朝任意敌人投掷,并绘制击杀。
- Grey Talon — 蓄力射击:在射击蓄力期间的瞄准助手(标准 / pSilent / 混合)。
- Grey Talon — 制导猫头鹰:为每个敌方英雄提供伤害面板 —— 图标、名字、带伤害预览的血条,以及 KILL / EXEC 判定(或目标会剩多少血),并在你操控猫头鹰时于敌人头顶显示浮动面板。
- Mina(Vampire)— 吸取生命:自动收掉敌人,附带目标面板和击杀范围绘制。

连招
另有几名英雄还拥有完整的连招 —— 只需按一个键,技能和道具便会替你自动施放。
- Bebop:钩子(Hook)→ 上勾拳(Uppercut)→ 黏性炸弹(Sticky Bomb)—— 钩子将目标拉近,上勾拳将其挑空,随后挂上炸弹。
- Vindicta:桩刺(Stake)→ 乌鸦(Crow)→ 飞行(Flight)。狙杀收尾始终优先于连招,因此镜头不会自相冲突。
- Wraith:灵能升空(Psychic Lift)→ 飞牌(Card Toss)→ 速射(Rapid Fire)—— 升空将目标托起,随后是飞牌与速射。
连招进行时还会穿插使用道具 —— Capacitor、Heroic Aura、Alchemical Fire 与 Blood Tribute。
灵魂、近战与蹬墙跳
- 灵魂触发机器人:自动射击灵魂以确保拿取和反补 —— 标准或 pSilent 模式,拥有独立半径和按游戏时间的截止。
- 自动招架:替你招架来袭的近战,屏幕上带开/关叠加层。
- 自动蹬墙跳 现在是 Misc 下独立的一项。可将其绑定到按键,选择「按住」或「切换」模式;不绑定按键则一直生效。
水印
- 水印:游戏上方的紧凑信息条,显示 FPS、帧时间、本局的「1% 最低 FPS」、安全模式状态以及时钟。可拖动、缩放并调整透明度。

神符
- 全新的神符面板:先是 刷新倒计时,随后列出神符,含图标、名字、方向箭头、距离和剩余存在时间。
- 如果有敌人正站在某个神符旁,该行会显示 该英雄的图标。
- 世界中与小地图上的神符图标(独立开关),刷新点处带计时。

作弊者检测、菜单搜索与观战者
- 作弊者检测:标记爆头率高到不真实的玩家,并在屏幕上列出。阈值与最少命中次数均可配置。
- 菜单搜索:菜单顶部的搜索框 —— 输入设置名称即可直达。
- 观战者:看到谁正在观战你(英雄图标和昵称);有人观看时计数器会变红。
- 所有 HUD 面板都采用统一的菜单风格,均可拖动,并能调整透明度和大小。
FPS 提升
全新的 Misc → FPS 提升:一个开关即可通过降低画质来提升 FPS,关闭后会恢复你原本的所有设置。它分为可单独开关的几组 —— 阴影与光照、粒子与特效、角色细节、纹理质量、界面与镜头 以及 网络与声音 —— 另有 始终显示轮廓(任意距离都能看到英雄轮廓)和 隐藏多余光效(首领、小兵、血条)。
安全模式
- 安全模式 会限制危险设置(Rage 及类似选项),但不会清除你的配置 —— 关闭后一切照旧。
- 重新加载脚本后,「关闭安全模式?」的提示不再自行弹出;只有当你亲自关闭该模式或切换到 Rage 预设时它才会出现。
菜单动画
所有界面动画现已集中到一个标签页 —— 全新的 Settings → Animations —— 并且都可以单独开关:
- Menu open animation —— 打开菜单时的平滑淡入。
- Tab open animation —— 展开标签页内容。
- Tab hover animation —— 悬停在标签上时的箭头动画。
全菜单图标
新增约 40 个图标,现在几乎每个开关都有了自己的图标。
视觉、语言与性能
- 敌方的制导猫头鹰现在会被高亮 —— 你能看清它何时、从何处被操控扑向你。
- 发光与声音标记不再残留在已死亡或已消失的敌人身上,敌方血条与方框也更干净、更稳定。
- 英雄、技能、装备和神符的名称会按你所选语言直接取自游戏。菜单与提示提供完整的俄语和中文翻译;英语为默认。
- 清理了渲染(Vulkan)中的泄漏与多余开销 —— FPS 更稳定,长局尤为明显;输入也更可靠:不同功能的按键绑定和自动操作不再相互冲突。