БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ — Dota 2
На этой странице
Dota 2 вслед за Deadlock и CS2 полностью перенесена на новое меню и новый рендер. Весь функционал переписан с нуля. Теперь в Octarine есть всё: от доджера до комбо на всех героев.
Комбо
Появилось комбо на всех героев.
Доджер
Доджер сам защищает героя от вражеских способностей и предметов:
- Неуязвимость и иммунитет — Manta Style, BKB, Eul's, Phase Shift прямо перед попаданием.
- Blink, Force Staff и прыжки героев — уводят из-под способности.
- Стан, хекс или сайленс — сбивают каст врага, если в карточке угрозы включено «Во время каста».
- Counterspell — отражает способность, брошенную в героя.
- Обычный отход — если успевает, герой просто уходит из-под способности, не тратя ни одного предмета.
Чем защищаться и от каких способностей, выбираете вы, а порядок защит меняется перетаскиванием. Доджер помогает и союзникам: кастует в них защиту или Force Staff и станит врага, который в них целится.
Абуз Армлета
Когда герою грозит смерть, доджер выключает и включает Армлет.
Килл стил
Авто-убийство (килл стил) само добивает врага способностями и предметами одним кастом или связкой из нескольких, когда их урона хватает.
На хелсбаре каждого врага видна полоска: сколько снимут ваши способности и чем вы его добьёте. Когда урона хватает, она загорается. Есть два режима показа: минималистичный и обычный.
Ласт хит
Прошлая версия нашего ласт хита больше двух лет перебивала все проекты конкурентов в 1v1, и в этот раз мы уделили этой функции особое внимание.
Это первый ласт хит в Dota 2, с которым можно играть на любом ранге и получать преимущество. Раньше все ласт хиты работали автоматически: скрипт сам решал, какого крипа добивать. Поэтому они часто ошибаются, например денаят вместо того, чтобы добить, и вы теряете крипов.
Мы сделали режим, в котором цель для добивания выбираете вы сами, поэтому ласт хит работает предсказуемо и так, как нужно вам.
- Под курсором — цель выбираете вы, момент удара выбирает скрипт.
- Рядом с курсором — скрипт берёт ближайшего к курсору крипа.
- Автоматически — вы ведёте героя, скрипт добивает и денаит всё, до чего дотянется.
Хуманайзер
Переработана логика хуманайзера и добавлены новые настройки.
В Настройки → Хуманизация есть пауза между кастами, реакция на цель, разброс точки каста и движение камеры (краем экрана или стрелками).
Без хуманайзера
Комбо, орбволк, авто-убийство и ласт хит в режиме «Под курсором» работают по вашему курсору и с выключенным хуманайзером. Скрипт выбирает момент, а куда бить, решаете вы: каст уходит в юнита под курсором или в землю под курсором, если заденет цель. Если цель под курсором подсвечена чамсами, каст в неё может уйти.
Преимущества игры без хуманайзера:
- Мышку двигаете вы — поэтому даже теоретически это не сможет обнаружить серверный античит.
- Нет задержек хуманайзера — ему нужно время на эмуляцию мышки, а без него каст уходит быстрее. Паузу между кастами и реакцию на цель можно выключить в Хуманизации.
Чамсы и 3D-превью
В Dota 2 появились чамсы на том же движке, что в Deadlock и CS2. Материал можно задать героям, иллюзиям, крипам, курьерам, Рошану и строениям, отдельно для врагов и союзников.
- Четыре материала: Заливка, Глянец, Френель и Нормали. У любого из них есть свечение.
- Иллюзии можно покрасить по-своему.
- Косметику с героя можно скрыть.
Чамсы находятся в Ченджер → Чамсы, и каждое изменение сразу видно в окне 3D-превью рядом с меню, где показана модель с игровым хелсбаром. Такое превью есть и у кулдаунов, ласт хита и авто-убийства. Элементы перетаскиваются вокруг хелсбара, а само окно можно прикрепить к меню слева или справа.
Ченджер
Арканы из ченджера в любом матче работают у вас как купленные: анимации, эффекты, звуки, реплики и счётчики на экране. Поддержаны 14 аркан, от Juggernaut и Pudge до Faceless Void и Ogre Magi.
- Анимации подбираются по состоянию героя: бег, стойка, погоня, дистанция до цели. Например, у Queen of Pain и Razor разные атаки вблизи и издалека.
- Появились эффекты баффов и убийств, которые раньше были видны только с настоящей арканой.
- Прогресс предметов — считается как в игре и сохраняется между матчами, а «Открыть прогресс предметов» сразу даёт стили за прогресс.
- «Делиться скинами» — вы видите скины из ченджера у других пользователей Octarine в матче, а они ваши. Работает, если опция включена у обоих.
- Ченджер можно включать и выключать прямо в матче.
- Игра больше не вылетает, когда вы вставляете самоцвет или снимаете предмет, поиск в инвентаре не подвисает, а прогресс не теряется.
- После патчей Dota ченджер ломается реже.
Овервульф
Клик по игроку открывает его профиль: подробная статистика, график KDA, любимые герои.
Итоги
Обновление для Dota 2 заняло в 2,1 раза больше человеко-часов, чем большое обновление для Deadlock.
С уважением,
команда Octarine 💜