Обновление

БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ — Dota 2

Dota 2 вслед за Deadlock и CS2 полностью перенесена на новое меню и новый рендер. Весь функционал переписан с нуля. Теперь в Octarine есть всё: от доджера до комбо на всех героев.

Новое меню Octarine в Dota 2: страница Enigma в разделе «Герои» со способностями и предметами комбо

Комбо

Появилось комбо на всех героев.

Доджер

Доджер сам защищает героя от вражеских способностей и предметов:

  • Неуязвимость и иммунитет — Manta Style, BKB, Eul's, Phase Shift прямо перед попаданием.
  • Blink, Force Staff и прыжки героев — уводят из-под способности.
  • Стан, хекс или сайленс — сбивают каст врага, если в карточке угрозы включено «Во время каста».
  • Counterspell — отражает способность, брошенную в героя.
  • Обычный отход — если успевает, герой просто уходит из-под способности, не тратя ни одного предмета.

Чем защищаться и от каких способностей, выбираете вы, а порядок защит меняется перетаскиванием. Доджер помогает и союзникам: кастует в них защиту или Force Staff и станит врага, который в них целится.

Абуз Армлета

Когда герою грозит смерть, доджер выключает и включает Армлет.

Килл стил

Авто-убийство (килл стил) само добивает врага способностями и предметами одним кастом или связкой из нескольких, когда их урона хватает.

На хелсбаре каждого врага видна полоска: сколько снимут ваши способности и чем вы его добьёте. Когда урона хватает, она загорается. Есть два режима показа: минималистичный и обычный.

Авто-убийство в меню Octarine для Dota 2: способности и предметы для добивания, а в 3D-превью — урон на хелсбаре героя

Ласт хит

Прошлая версия нашего ласт хита больше двух лет перебивала все проекты конкурентов в 1v1, и в этот раз мы уделили этой функции особое внимание.

Это первый ласт хит в Dota 2, с которым можно играть на любом ранге и получать преимущество. Раньше все ласт хиты работали автоматически: скрипт сам решал, какого крипа добивать. Поэтому они часто ошибаются, например денаят вместо того, чтобы добить, и вы теряете крипов.

Мы сделали режим, в котором цель для добивания выбираете вы сами, поэтому ласт хит работает предсказуемо и так, как нужно вам.

  • Под курсором — цель выбираете вы, момент удара выбирает скрипт.
  • Рядом с курсором — скрипт берёт ближайшего к курсору крипа.
  • Автоматически — вы ведёте героя, скрипт добивает и денаит всё, до чего дотянется.
Ласт хит в меню Octarine для Dota 2: настройки индикатора удара, а в 3D-превью — звезда у хелсбара крипа

Хуманайзер

Переработана логика хуманайзера и добавлены новые настройки.

В Настройки → Хуманизация есть пауза между кастами, реакция на цель, разброс точки каста и движение камеры (краем экрана или стрелками).

Без хуманайзера

Комбо, орбволк, авто-убийство и ласт хит в режиме «Под курсором» работают по вашему курсору и с выключенным хуманайзером. Скрипт выбирает момент, а куда бить, решаете вы: каст уходит в юнита под курсором или в землю под курсором, если заденет цель. Если цель под курсором подсвечена чамсами, каст в неё может уйти.

Преимущества игры без хуманайзера:

  • Мышку двигаете вы — поэтому даже теоретически это не сможет обнаружить серверный античит.
  • Нет задержек хуманайзера — ему нужно время на эмуляцию мышки, а без него каст уходит быстрее. Паузу между кастами и реакцию на цель можно выключить в Хуманизации.

Чамсы и 3D-превью

В Dota 2 появились чамсы на том же движке, что в Deadlock и CS2. Материал можно задать героям, иллюзиям, крипам, курьерам, Рошану и строениям, отдельно для врагов и союзников.

  • Четыре материала: Заливка, Глянец, Френель и Нормали. У любого из них есть свечение.
  • Иллюзии можно покрасить по-своему.
  • Косметику с героя можно скрыть.

Чамсы находятся в Ченджер → Чамсы, и каждое изменение сразу видно в окне 3D-превью рядом с меню, где показана модель с игровым хелсбаром. Такое превью есть и у кулдаунов, ласт хита и авто-убийства. Элементы перетаскиваются вокруг хелсбара, а само окно можно прикрепить к меню слева или справа.

3D-превью в меню Octarine для Dota 2: настройки чамсов героя и модель Juggernaut в окне рядом

Ченджер

Арканы из ченджера в любом матче работают у вас как купленные: анимации, эффекты, звуки, реплики и счётчики на экране. Поддержаны 14 аркан, от Juggernaut и Pudge до Faceless Void и Ogre Magi.

  • Анимации подбираются по состоянию героя: бег, стойка, погоня, дистанция до цели. Например, у Queen of Pain и Razor разные атаки вблизи и издалека.
  • Появились эффекты баффов и убийств, которые раньше были видны только с настоящей арканой.
  • Прогресс предметов — считается как в игре и сохраняется между матчами, а «Открыть прогресс предметов» сразу даёт стили за прогресс.
  • «Делиться скинами» — вы видите скины из ченджера у других пользователей Octarine в матче, а они ваши. Работает, если опция включена у обоих.
  • Ченджер можно включать и выключать прямо в матче.
  • Игра больше не вылетает, когда вы вставляете самоцвет или снимаете предмет, поиск в инвентаре не подвисает, а прогресс не теряется.
  • После патчей Dota ченджер ломается реже.

Овервульф

Клик по игроку открывает его профиль: подробная статистика, график KDA, любимые герои.

Овервульф в Dota 2: профиль игрока с карьерой, графиком KDA за последние 20 игр, ролями и любимыми героями

Итоги

Обновление для Dota 2 заняло в 2,1 раза больше человеко-часов, чем большое обновление для Deadlock.

Человеко-часы на большое обновление
Dota 2≈ 1760
Deadlock840
CS2307

С уважением,
команда Octarine 💜