Octarine для Deadlock — Вне подозрений
На этой странице
Octarine для Deadlock получила одно из самых крупных обновлений. Главная новинка — ESP Preview: перетаскиваемая панель, которая показывает ваши ESP-визуалы прямо в меню, так что подобрать настройки можно, не заходя в матч. Аим тоже значительно переработан, рядом с вкладкой Аимбот появился новый раздел Герои с настройками под каждого героя, режим Буст FPS в один клик, набор свежих экранных панелей и длинный список исправлений.
Предпросмотр ESP прямо в меню
Главная фича обновления. Теперь, когда меню открыто, на экране появляется панель, на которой видно, как именно будут выглядеть ваши ESP-визуалы в бою — больше не нужно заходить в матч, чтобы подобрать настройки. Перетаскивается мышкой в любое место экрана и в реальном времени показывает всё, что вы настраиваете.

Все ESP-функции теперь собраны в одном месте — под единой вкладкой Отрисовка на игроках в разделе Визуалы. Раньше они были разбросаны отдельными пунктами.
Переработанный аимбот и новый раздел Герои
Во вкладке Аимбот — общие настройки аима, а рядом появился новый раздел Герои: у каждого героя своя вкладка с переключателем «Переопределить настройки», так что персонаж либо наследует общие настройки аима, либо задаёт свой конфиг.
- Пресеты — Legit / Semi Rage / Rage настраивают весь аим (включая анти-фрог) в один клик. По умолчанию — Legit.
- Режим Гибрид (pSilent + поворот обзора) для оружия и способностей. В Гибриде наведение стало мягче и больше не «прокручивает» персонажа.
- pSilent больше не дёргает ваш обзор в момент выстрела, а его прежний ползунок плавности убран — теперь он сам слегка варьирует наводку, чтобы выглядеть естественно.
- Прицел выглядит человечнее даже на Rage, камера плавнее возвращается после стрельбы, а тихий аим больше не приводит к кику даже с Rage pSilent аим.

Помощники для героев
Отдельные помощники для тех героев, которым они нужны — у каждого урон считается как в игре, так что учитываются предметы, защита и барьеры:
- Vindicta — Снайп: авто-добивание целей, которых выстрел гарантированно убивает (учитываются хедшот, бонус по низкому HP и регенерация цели). Зажмите бинд — и снайп сам наведётся и выстрелит по ближайшему врагу в прицеле; кольцо радиуса поиска видно при зажатой клавише.
- Haze — Усыпляющий кинжал: помощник наводки с упреждением, авто-бросок по врагам, которых кинжал добивает, бинд для броска по любому врагу и отрисовка добивания.
- Grey Talon — Заряженный выстрел: помощник наводки, пока выстрел заряжается (Стандарт / pSilent / Гибрид).
- Grey Talon — Управляемая сова: панель урона по каждому вражескому герою — иконка, имя, полоса HP с предпросмотром урона и вердикт KILL (убьёт) / EXEC (добьёт) или сколько HP останется, плюс панели прямо над врагами, пока вы ведёте сову.
- Mina (Vampire) — Кража жизни: авто-добивание врага, панель целей и отрисовка зоны добивания.

Комбо
Для нескольких героев появилось ещё и полноценное комбо: способности и предметы нажимаются за вас по нажатию одной клавиши.
- Bebop: Hook → Uppercut → Sticky Bomb — крюк притягивает цель, апперкот подбрасывает в воздух, затем навешивается бомба.
- Vindicta: Stake → Crow → Flight. Снайп-добивание остаётся в приоритете над комбо, так что камера не конфликтует сама с собой.
- Wraith: Psychic Lift → Card Toss → Rapid Fire — используется ультимейт, дальше идут карты и включается быстрый огонь.
По ходу комбо подключаются и предметы — Capacitor, Heroic Aura, Alchemical Fire и Blood Tribute.
Души, ближний бой и прыжок от стены
- Триггер-бот душ: автоматически простреливает души (подбор и денай) — добавлен режим pSilent, свой радиус и отключение по игровому времени.
- Автопарирование: парирует входящие удары ближнего боя за вас, теперь с оверлеем ВКЛ/ВЫКЛ на экране.
- Авто-прыжок от стены теперь отдельный пункт в разделе Разное. Повесьте его на клавишу в режиме «Удержание» или «Переключение» либо оставьте без клавиши — тогда он работает постоянно.
Watermark
- Watermark: компактная панель поверх игры с FPS, задержкой кадра, «1% низких FPS» за матч, статусом безопасного режима и часами. Двигается мышкой, масштабируется, меняется прозрачность.

Руны
- Новая панель рун: отсчёт до появления, затем список рун с иконкой, именем, стрелкой направления, дистанцией и оставшимся временем жизни.
- Если враг стоит у руны — в её строке появляется иконка этого героя.
- Иконки рун в мире и на миникарте (отдельный тумблер), таймеры на точках появления.

Детектор читеров и поиск по меню
- Детектор читеров: отмечает игроков с нереально высоким процентом попаданий в голову и показывает их списком на экране. Порог и минимум выстрелов настраиваются.
- Поиск по меню: строка поиска сверху меню — вводите название настройки и сразу попадаете к ней.
- Все панели в едином стиле меню, любую можно перетаскивать, менять прозрачность и размер.
Буст FPS
Новый раздел Разное → Буст FPS: одним тумблером поднимает FPS, снижая графику, а при выключении все ваши прежние настройки возвращаются. Разбит на группы, каждую можно включать отдельно — Тени и свет, Частицы и эффекты, Детализация персонажей, Качество текстур, Интерфейс и камера и Сеть и звук — плюс Убрать лишнее свечение (боссы, крипы, полосы здоровья).
Безопасный режим
- Безопасный режим ограничивает опасные настройки (Rage и подобные).
Анимации меню
Все анимации интерфейса собраны в одну вкладку — новую Настройки → Анимации — и теперь их можно включать и выключать:
- Анимация открытия меню — плавное появление меню при открытии.
- Анимация открытия вкладки — раскрытие содержимого вкладки.
- Анимация при наведении — анимация стрелочки при наведении на вкладку.
Иконки во всём меню
Добавлено около 40 новых иконок, и теперь почти у каждого тумблера есть своя.
Визуалы, язык и производительность
- Вражеская Управляемая сова теперь подсвечивается — видно, когда и откуда её ведут на вас.
- Подсветка и звуковые метки больше не залипают на умерших или исчезнувших врагах, а полосы HP и рамки врагов стали чище и стабильнее.
- Имена героев, способностей, предметов и рун берутся прямо из игры на выбранном языке. Меню и подсказки полностью переведены на русский и китайский; английский — по умолчанию.
- Подчищены утечки и лишняя работа в отрисовке (Vulkan) — стабильнее FPS, особенно в долгих матчах, а ввод стал надёжнее: бинды и авто-действия разных функций больше не мешают друг другу.
- Проделана большая работа над производительностью и устранением утечек памяти — это касается любого рендера, не только Vulkan.