НовоеВышло большое обновление
Обновление

БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ — CS2

Вслед за Deadlock CS2 полностью перенесена на новое меню и новый рендер. Весь функционал переписан, добавлено много нового.

Новое меню Octarine в CS2: настройки Chams и предпросмотр ESP игрока

Model Changer и обновлённый Skin Changer

Добавлен Model Changer — теперь можно менять модель персонажа. А у Skin Changer обновлён интерфейс: выбор оружия, ножей, перчаток и агента собран в разделе Снаряжение, с отдельными наборами для T и CT.

Появился и 3D-предпросмотр: оружие и модель персонажа видно прямо в меню, а для подробного просмотра превью можно открыть на весь экран.

Модели в игре

Десять примеров того, как новые модели выглядят в CS2.

Model Changer в CS2 — Губка Боб
Модель 01 / 10
Model Changer в CS2 — Бело-фиолетовый костюм
Модель 02 / 10
Model Changer в CS2 — Томми Версетти
Модель 03 / 10
Model Changer в CS2 — Персонаж с крыльями
Модель 04 / 10
Model Changer в CS2 — Оранжевое пальто
Модель 05 / 10
Model Changer в CS2 — Чёрный Плащ
Модель 06 / 10
Model Changer в CS2 — Персонаж в каске
Модель 07 / 10
Model Changer в CS2 — Персонаж с клинками
Модель 08 / 10
Model Changer в CS2 — Красная куртка
Модель 09 / 10
Model Changer в CS2 — Персонаж в маске
Модель 10 / 10

Легит

Добавлена вкладка Легит — теперь вы можете настраивать пресеты для нужного оружия. В Пресеты оружия выберите оружие и задайте для него свои настройки.

Вкладка Legit: выбор оружия для пресета в меню Weapon presets

Более точный триггербот и режим Seeded

Триггербот стал точнее. Также добавлен режим Seeded — теперь можно попадать с AWP в голову даже в прыжке.

Настройки триггербота во вкладке Legit: выбран режим Seeded

Zeus and Knife

Появилась вкладка Zeus and Knife: нож используется автоматически, когда цель находится в пределах досягаемости удара.

Watermark: настройте каждую деталь

Даже у небольшой панели в углу экрана есть свои настройки. Четыре варианта расположения, логотип с названием или по отдельности, иконки, FPS, время кадра, 1% Low и часы с секундами. Можно менять размер панели, частоту обновления показателей и их порядок — просто перетаскивая элементы.

Попробуйте сами: ниже интерактивная версия Watermark с настройками из нашего меню.

Водяной знак
Просмотр ×0.1
Octarine
0FPS
--:--
ПКМ — открыть в меню

Перетаскивайте показатели, чтобы менять их порядок. Ручка рядом с панелью перемещает её целиком; правая кнопка мыши открывает настройки.

FPS, время кадра и 1% Low измеряются в этом браузере. Часы показывают ваше местное время.

Цвет частиц

Добавлена настройка цвета частиц — теперь можно отдельно менять цвет огня от молотова, взрывов, дыма от дымовых гранат и разряда Zeus. Выбирайте свои цвета для каждого эффекта.

Смена цвета частиц в CS2: красный огонь от молотова, зелёный взрыв и фиолетовый разряд Zeus

Враги и гранаты за пределами экрана

Обновлён внешний вид индикаторов врагов за пределами экрана. Теперь индикаторы показывают и гранаты.

Бомба: дизайн и расчёт урона

Обновлён дизайн панели бомбы и добавлен расчёт урона от взрывной волны.

Grenade Helper

Добавлен Grenade Helper — маркеры в игре показывают, где встать и куда навести прицел для броска гранаты. Во вкладке Lineups можно выбрать карту и посмотреть готовые раскидки.

Можно записывать и свои: укажите названия начальной и конечной точек, выберите кнопку мыши и движение для броска. Во вкладке General также настраиваются показ только текущей гранаты, автопозиционирование, цвет и текст подсказок.

Sound ESP

Для легитной игры теперь можно настроить материалы, которые появляются на модели персонажа, когда он издаёт звук.