БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ — CS2
На этой странице
Вслед за Deadlock CS2 полностью перенесена на новое меню и новый рендер. Весь функционал переписан, добавлено много нового.
Model Changer и обновлённый Skin Changer
Добавлен Model Changer — теперь можно менять модель персонажа. А у Skin Changer обновлён интерфейс: выбор оружия, ножей, перчаток и агента собран в разделе Снаряжение, с отдельными наборами для T и CT.
Появился и 3D-предпросмотр: оружие и модель персонажа видно прямо в меню, а для подробного просмотра превью можно открыть на весь экран.
Модели в игре
Десять примеров того, как новые модели выглядят в CS2.
Легит
Добавлена вкладка Легит — теперь вы можете настраивать пресеты для нужного оружия. В Пресеты оружия выберите оружие и задайте для него свои настройки.
Более точный триггербот и режим Seeded
Триггербот стал точнее. Также добавлен режим Seeded — теперь можно попадать с AWP в голову даже в прыжке.
Zeus and Knife
Появилась вкладка Zeus and Knife: нож используется автоматически, когда цель находится в пределах досягаемости удара.
Watermark: настройте каждую деталь
Даже у небольшой панели в углу экрана есть свои настройки. Четыре варианта расположения, логотип с названием или по отдельности, иконки, FPS, время кадра, 1% Low и часы с секундами. Можно менять размер панели, частоту обновления показателей и их порядок — просто перетаскивая элементы.
Попробуйте сами: ниже интерактивная версия Watermark с настройками из нашего меню.
Перетаскивайте показатели, чтобы менять их порядок. Ручка рядом с панелью перемещает её целиком; правая кнопка мыши открывает настройки.
FPS, время кадра и 1% Low измеряются в этом браузере. Часы показывают ваше местное время.
Цвет частиц
Добавлена настройка цвета частиц — теперь можно отдельно менять цвет огня от молотова, взрывов, дыма от дымовых гранат и разряда Zeus. Выбирайте свои цвета для каждого эффекта.
Враги и гранаты за пределами экрана
Обновлён внешний вид индикаторов врагов за пределами экрана. Теперь индикаторы показывают и гранаты.
Бомба: дизайн и расчёт урона
Обновлён дизайн панели бомбы и добавлен расчёт урона от взрывной волны.
Grenade Helper
Добавлен Grenade Helper — маркеры в игре показывают, где встать и куда навести прицел для броска гранаты. Во вкладке Lineups можно выбрать карту и посмотреть готовые раскидки.
Можно записывать и свои: укажите названия начальной и конечной точек, выберите кнопку мыши и движение для броска. Во вкладке General также настраиваются показ только текущей гранаты, автопозиционирование, цвет и текст подсказок.
Sound ESP
Для легитной игры теперь можно настроить материалы, которые появляются на модели персонажа, когда он издаёт звук.